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Datos generales


Alias
Mirko, Rabbit Hero, Tiger Bunny


Raza
Humana


Lugar de origen
Hiroshima


Cumpleaños
Marzo 1


Debut anime
Episodio No. 87


Edad
26 años

27 años (final)


Altura
1.59 m


Debut manga
Capítulo No. 184


Situación sentimental
Soltera


Peso
Desconocido


Tipo de sangre
O


Estado


Estado

Apariencia


Color de ojos
Rojos


Largo de pelo
Largo


Color de pelo
Blanco/Platinado/Gris


Lentes
No


Color de piel
Piel morena


Características
Orejas de animal


Pechos
Grandes

Descripción

Rumi Usagiyama (兎山ルミ Usagiyama Rumi), también conocida como Rabbit Hero: Mirko (ラビットヒーロー ミルコ Rabitto Hīrō Miruko) es la Heroína No. 5.

Mirko tiene una constitución atlética con brazos y piernas musculosos. Tiene la piel bronceada, ojos rojos inclinados ligeramente hacia adentro y cabello lacio y blanco que le llega hasta la cintura. En su cabeza tiene un par de largas orejas de conejo blanco que apuntan hacia arriba con una ligera curva. Junto con estos, ella también tiene una cola blanca redonda, lo que le da a su diseño general un parecido definitivo con un conejo albino.

Su Traje de Héroe consiste en un maillot blanco sin mangas con un ribete púrpura oscuro alrededor de los hombros y la cintura, un diseño amplio de luna creciente amarilla sobre su pecho y dos gruesas placas de metal en la cintura. Lleva botas moradas hasta el muslo para complementar su leotardo, con más placas alrededor de las áreas del talón y la punta, haciendo que sus pies se vean como los de un conejo. Ella también tiene guantes blancos en sus manos, con puños largos, luciendo pequeñas protuberancias triangulares alrededor de los bordes.

Desde muy pequeña, Mirko ha sido muy problemática metiéndose constantemente en pleitos cajelleros, enfrentándose a numerosos villanos cuando apenas iba en secundaria debido a su ferviente deseo de convertirse en heroina para castigar a los criminales.

Mirko tiene un alto sentido de la justicia, ya que está muy decidida a detener los planes de la Liga de Villanos. Tiene una personalidad dura, lo que provoca confrontación con otros. Es una mujer muy confiada de sí misma y de sus habilidades. Mirko parece creer que los héroes que se unen a los equipos son cobardes, ya que podrían confiar en la fuerza de sus compañeros en lugar de la suya propia.

Personalidad

83
Sociabilidad

69
Locura

60
Inteligencia

90
Seguridad

30
Sensibilidad

62
Amabilidad

Ocupación

Ocupación
Heroína

Tipo de Dere

Tipo de dere
Deredere

Habilidades y Poderes

  • Habilidades generales: Como la Heroína No. 5, Mirko es más poderosa que la mayoría de los otros Héroes. Su audición es sobresaliente ya que pudo localizar su objetivo a través de un ruido minimalista. También se demostró que era capaz de realizar múltiples tareas, ya que simultáneamente ataca, esquiva y concluye información sobre los enemigos.
  • Fuerza mejorada: Mirko ha demostrado poseer una fuerza física increíble, pudiendo derrotar fácilmente a varios Nomus y derribar la enorme puerta de metal que guardaba el laboratorio secreto de Kyudai Garaki. Sorprendentemente fue capaz de incapacitar momentáneamente a algunos de los Nomus de gama alta y cortar una de sus cabezas. Sin embargo, después de que comenzaron a estabilizarse, fue rápidamente abrumada por ellos hasta el punto de que estaba preparada para morir y decidió terminar con el Doctor Garaki para llevarlo con ella.
  • Velocidad mejorada: Junto con su nivel de fuerza física, Mirko posee una velocidad igualmente impresionante. Su velocidad le permitió llegar al laboratorio de Kyudai en solo unos minutos, apenas siendo ralentizada por los Nomus que intentaron detenerla. También fue lo suficientemente rápida como para mantenerse al día con un Nomu de gama alta, pero una vez que comenzaron a estabilizarse, Mirko no pudo asestar más golpes en los extremos superiores.
  • Resistencia mejorada: Mirko posee una gran resistencia fisica. Pudo pelear contra un gran grupo de Nomus de Alta Gama y derrotó a varios de ellos, también fue capaz de seguir luchando pese a tener su brazo izquierdo destrozado y haber perdido arta sangre, mostrando un control increíble sobre sus extremidades y cuerpo.
  • Combate cuerpo a cuerpo: Debido a su Don, Mirko se basa principalmente en el combate cuerpo a cuerpo para contener e incapacitar a los villanos. Gracias a sus piernas fuertes, favorece mucho las patadas en su estilo de lucha, combinadas con una velocidad increíble y la capacidad de ganar impulso saltando de un lugar a otro.
  • Intuición: Como se vio durante la incursión de los héroes contra el hospital y los Nomu de Alta Gama, Mirko demostró tener instintos e intuición inmensamente agudos, y pudo detectar el grave peligro que poseía Tomura Shigaraki a pesar de que él estaba médicamente fallecido.

DON/QUIRK

  • Conejo: Le da los atributos y habilidades de un conejo. Esto le otorga una increíble fuerza en las piernas, lo que le permite saltar y patear con fuerza extrema; incluso puede destruir grandes trozos de tierra golpeando su pie. También tiene una audición excelente gracias a sus orejas de conejo, y posee instintos animales que la alertan del peligro cercano.
  • Anillo Lunar: Mirko usa la increíble fuerza de sus pierna para patear múltiples objetivos simultáneamente mientras realiza una voltereta en el aire con las piernas extendidas.
  • Arco Lunar: Mirko levanta una de sus piernas y lanza una poderosa patada de hacha frontal a su oponente.
  • Derribo Lunar: Mirko utiliza la increíble fuerza de sus piernas para patear a su oponente hacia abajo mientras está por encima de este, haciendo que el rival choque directamente con el suelo con una potencia descomunal.
  • Tijera Lunar: Mirko salta sobre la cabeza de su oponente y la aprieta fuertemente con sus piernas antes de torcer su cuerpo, tirando con toda la fuerza sobrehumana de sus piernas para arrancar la cabeza de su oponente y luego aplastarla contra el suelo.

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